北京展覽工程搭建選哪家_(1)處理好參展企業(yè)和設計者的關(guān)系展覽設計要求設計人員不

北京展覽工程搭建選哪家_(1)處理好參展企業(yè)和設計者的關(guān)系展覽設計要求設計人員不(圖1)

北京展覽工程搭建選哪家?北京展臺搭建選哪家?很多想要參展的企業(yè),往會想要用企業(yè)展臺的形式搭建自己的展覽,這種展位一般是方式,因為目前的展會是一個很大的活動,所以在材料的選擇上面有時會跑出環(huán)保這一概念,武漢展覽公司對于展會的搭建者來說,他們所需考慮的可不止這一點兒,想要徹底做出自己滿意的展位,對于設計要求必須包括:

1.展位大小、展位的號碼、展位整體的平面圖,有了這些基本東西,專業(yè)的展臺搭建公司才能對于整個展位在心中有個清晰的結(jié)構(gòu)定位。

2.參展商對于展臺設計方案的主體色調(diào)的要求,參展商的LOGO,設計風格的要求,功能區(qū)域的詳細規(guī)劃。

3.需演示的設備有哪些、空間結(jié)構(gòu)要求的層次感、燈光照射的角度、用材的選擇,樣品展示參展品種的展示等。

展臺設計旨在提升參展企業(yè)的形象,將公司產(chǎn)品推向市場。

展位設計需要展會前期的展位設計方案。

這項計劃將帶領參展商完成展位設計的全過程。

該計劃將由一家專業(yè)展覽設計公司設計和建造。

展臺搭建設計理念

(1)處理好參展企業(yè)和設計者的關(guān)系展覽設計要求設計人員不是按自己的思路創(chuàng)造出一件藝術(shù)品,而要求設計人員使用技術(shù)和創(chuàng)造性反映、表現(xiàn)參展企業(yè)的意圖、風格和形象,達到參展企業(yè)所希望的目的和效果。

(2)處理好藝術(shù)和展覽的關(guān)系不論使用何種設計技術(shù)、技巧,不論采用何種背景(包括展架、道具、裝飾),主角是展臺和展品,不能喧賓奪主。

展覽內(nèi)容不能受制于表現(xiàn)手法,不能突出設計忽略展臺、展品。

設計好壞不在于花錢多少,不在于是否符合藝術(shù)標準,而在于展臺能否體現(xiàn)參展企業(yè)的形象和意圖,能否吸引參觀者的注意,展品能否反映出特征和優(yōu)勢。

(3)處理好展覽和貿(mào)易的關(guān)系展臺反映參展企業(yè)形象、能吸引觀眾并留下印象,展品能體現(xiàn)出特征、優(yōu)勢,并能方便參觀者觀看是成功的設計。

如果是宣傳展覽會,這樣的設計便達到了目的。

但是如果是貿(mào)易展覽會,設計還未達到“終極目標”。

在貿(mào)易展覽會上,展覽是開展貿(mào)易的手段。

展臺是參展企業(yè)開展貿(mào)易工作的環(huán)境,展臺本身并不是目的;同理,展品是參展企業(yè)開展貿(mào)易的工具,展覽產(chǎn)品本身也不是目的。

2、藝術(shù)性原則。

展覽設計應當有藝術(shù)性。

展覽設計的藝術(shù)性表現(xiàn)在以下幾個方面:

(1)動漫游戲展臺要有吸引力。

展臺富有吸引力,令人賞心悅目,給人以良好的感覺,使人留下深刻的印象。

展臺設計有很多因素,需要用藝術(shù)手法去組合這些因素,使其能產(chǎn)生最佳的視覺效果和良好的心理效應,是展覽設計的基本要求。

有研究表明,在充滿竟爭的、五光十色的環(huán)境中,觀眾對展臺的第一眼最關(guān)鍵(:這一眼決定展臺是吸引了這個觀眾,還是失去了這個潛在客戶。

(2)動漫展臺反映參展企業(yè)的形象,傳達參展企業(yè)的意圖。

如果參展企業(yè)是一個大公司,就不能將其設計成攤販形象;如果參展企業(yè)想顯示在航空領域的霸主地位,就不能將其設計成航模玩具廠的感覺。

設計人員需要用具體的手段表現(xiàn)出抽象的展覽思想。

3、功能性原則。

動漫游戲展設計還應當具有功能性,設計人員在考慮設計外部形式、形象時,也需要考慮內(nèi)在功能,也就是要為展臺的人員和展臺工作提供良好的環(huán)境和條件。

因為展出目的實現(xiàn)最終要靠展臺工作人員,展臺人員的工作效率最終決定展出效果。

新動力展覽提供專業(yè)的展覽設計制作服務,新動力獨特的動漫游戲展臺方案給人以沖擊、震撼、刺激,令人過目不忘,發(fā)揮有效的市場作為,實現(xiàn)最有效的形象傳播。

動漫游戲展覽設計制作,展臺設計搭建就找新動力展覽。

以上是動漫游戲展的設計需遵循的三個原則,希望可以幫到大家。